ABOUT / MOON MINJONG

Product thinking. Engineering execution.

사용자와 비즈니스의 요구를 제품의 언어로 정리하고, 기획과 기술 사이의 간극을 직접 구현으로 좁혀왔습니다.

How I got here. How I work now.

2020년부터 웹과 모바일 플랫폼을 만들며 개발을 시작했습니다. 이후 PM으로 요구사항과 우선순위를 다뤘고, 다시 엔지니어로 돌아와 드론·실시간 통신처럼 복잡한 시스템까지 제품의 범위를 넓혀왔습니다.

01

WHY BEFORE WHAT

기능보다 먼저, 사용자가 겪는 문제와 왜 필요한지를 확인합니다.

02

SCOPE WITH INTENT

제약을 숨기지 않고 목표에 필요한 범위와 우선순위를 선택합니다.

03

IMPROVE WHAT SHIPS

배포 이후의 사용과 운영에서 드러난 문제를 다시 개선으로 연결합니다.

Experience.

일반 웹·모바일 플랫폼에서 시작해 제품 기획과 산업 시스템으로 책임 범위를 넓혀왔습니다.

2026.01 — NOW

Product Engineer

락로보틱스

농업용 드론 플랫폼 단비의 문제 정의와 제품 구조부터 웹·앱·백엔드·GCS 구현까지 담당하고 있습니다.

2025

Product Engineer

인투스카이

드론 GCS의 제품·기술 구조를 설계하고, 비행 기록과 실시간 명령 시스템의 병목을 개선했습니다.

2024 — 2025

PM

똑똑한개발자

기업 웹과 AI 서비스의 요구사항·사용자 흐름을 설계하고, 고객·디자인·개발 사이에서 제품의 범위와 우선순위를 정했습니다.

2020 — 2024

PM · Developer · Platform Team Lead

주식회사 비아

웹·모바일 플랫폼의 기획과 개발을 함께 맡으며 사용자 제품부터 내부 운영 도구와 산업 시스템까지 만들었습니다.

What I work across.

도구의 숙련도보다, 제품을 완성하기 위해 실제로 책임져온 범위를 보여줍니다.

01

Product

문제 정의, 요구사항, IA와 사용자 흐름, 범위와 우선순위, 출시 계획

DISCOVERY · REQUIREMENTS · DELIVERY

02

Web & Mobile

사용자용 서비스와 운영 플랫폼, 반응형 웹과 모바일 앱

REACT · NEXT.JS · SVELTEKIT · REACT NATIVE

03

Backend & Data

API와 데이터 모델, 관리자와 운영 흐름, 성능 병목 분석과 구조 개선

PYTHON · DJANGO · DRF · FASTAPI · APIs

04

Connected Systems

장비 프로토콜, 실시간 양방향 통신, GCS와 외부 시스템의 연결

PROTOCOLS · REAL-TIME · GCS · INTEGRATIONS

LET'S MAKE SOMETHING USEFUL

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